Saltar al contenido principal

Guía DJ

Dinos qué quieres resolver y te llevamos a la guía (o directamente a la respuesta). Contenido técnico con fuentes, sin relleno.

Encuentra la respuesta a tu duda

Dudas frecuentes:

Temario

55 guías publicadas en 16 áreas.

Beatmatching, tempo y sincronización — 14 guías

#03 Iniciación 6 min Qué es un beatgrid y para qué sirve Entiende qué es la rejilla de tiempos de una pista, qué diferencias hay entre beat grid y bar grid y por qué de ella dependen Sync, Quantize y los cues. #04 Iniciación 6 min Cómo colocar correctamente el beatgrid Procedimiento paso a paso para colocar y corregir el beatgrid: comprobar de oído, ajustar el primer tiempo, resolver el BPM al doble o a la mitad y no perder el trabajo. #05 Iniciación 5 min Qué es Quantize en un equipo de DJ Quantize ajusta cues, loops y Hot Cues al tiempo más cercano de la rejilla. Entiende qué hace, de qué depende y cuándo conviene desactivarlo. #06 Intermedio 8 min Cómo corregir un beatgrid mal puesto Un grid puede estar mal de tres maneras distintas: desplazado, escalado o con el compás mal marcado. Diagnóstico y corrección de cada caso. #07 Intermedio 8 min Cómo ajustar el grid de una canción con tempo variable Cuando la pista no mantiene un BPM fijo, una sola rejilla miente. Cómo detectarlo, cómo trabajar por tramos y qué limitan las zonas de tempo. #08 Iniciación 8 min BPM a la mitad o al doble: por qué ocurre y cómo corregirlo El análisis ha medido un BPM que es exactamente el doble o la mitad del real. Por qué pasa, cómo se corrige la rejilla y qué efectos tiene en Sync. #09 Intermedio 8 min Por qué Quantize no funciona bien aunque esté activado Quantize funciona, pero no siempre hace lo que esperas. Seis causas reales, en orden de frecuencia, y cómo comprobar cada una antes de tocar nada. #10 Iniciación 8 min Qué es Sync y cómo usarlo correctamente Sync iguala el BPM y la posición de beat de dos pistas. Qué hace exactamente, de qué depende, cómo se designa el deck maestro y cuándo estorba. #11 Intermedio 7 min BPM Sync vs Beat Sync: diferencias reales BEAT SYNC y BPM SYNC no igualan lo mismo, y cada programa los llama a su manera. Qué hace cada modo, cuándo conviene cada uno y qué nombres son reales. #12 Intermedio 7 min Qué es el Master Deck y cómo se elige El deck maestro es la referencia de tempo y fase para el resto. Aprende cómo se designa, cuándo cambia solo y qué implica cederle el mando. #13 Intermedio 7 min Qué pasa si el Master Deck tiene el beatgrid mal Si la rejilla del deck maestro está desplazada o escalada mal, todo lo que se sincroniza hereda el error. Cómo detectarlo, comprobarlo y corregirlo. #14 Iniciación 7 min Qué es Master Tempo / Key Lock y qué hace al sonido Master Tempo en rekordbox y Key Lock en Traktor mantienen el tono al cambiar la velocidad. Qué hacen, sus límites documentados y qué le pasa al audio. #15 Avanzado 7 min Cuándo Master Tempo empeora el sonido Master Tempo y Key Lock no son gratis: el audio se reprocesa. Los escenarios documentados, las señales de que se nota y cómo decidir con criterio. #16 Iniciación 8 min Cómo hacer beatmatching manual paso a paso El procedimiento completo para cuadrar dos pistas a mano: igualar el tempo, alinear la fase, entrar por frase y mantener el ajuste sin Sync.

Técnicas de mezcla y transición — 8 guías

#17 Iniciación 7 min Preescucha y CUE: cómo escuchar antes de mezclar Preescucha y CUE en cabina: qué oye el público, qué oyes tú por los auriculares y cómo preparar la siguiente pista sin adivinar. #18 Iniciación 7 min Loops para DJs: tipos, usos y errores frecuentes Qué es un loop, cuántos tipos hay y cuándo usarlo: loop manual, auto beat loop, active loop y los errores que arruinan la mezcla. #19 Intermedio 7 min Qué es Beat Jump y cómo usarlo en directo Beat Jump mueve la reproducción un número exacto de tiempos sin cambiar de pista: para qué sirve, cómo se comporta con el loop y cuándo no usarlo. #20 Iniciación 8 min Hot Cues vs Memory Cues: cuándo usar cada uno Hot Cue dispara y Memory Cue marca: en qué se diferencian de verdad, cuántos puedes guardar, cuándo usar cada uno y cómo convertir unos en otros. #21 Iniciación 9 min Cómo mezclar correctamente dos canciones La guía completa para mezclar dos canciones: alinear tempo, fase, estructura y niveles, el intercambio de graves, cuánto debe durar y qué tipos de transición existen. #22 Intermedio 7 min Cambiar los graves de dos canciones sin ensuciar la mezcla Cómo hacer el intercambio de graves: qué banda toca cada mando, cómo ceder la línea de bajo de una pista a otra y por qué dos bajos a la vez no suman. #23 Intermedio 7 min Cómo cambiar de canción sin mezclarla El corte es una transición legítima: cuándo cambiar de canción sin solapar, cómo hacerlo en frase, qué ajustes del mixer influyen y por qué no es mezclar mal. #24 Intermedio 7 min Cuándo cortar una canción al pinchar Criterio para decidir cuándo cortar una canción: señales de que hay que salir, señales de que no, cómo hacerlo por estructura y qué no se recupera después.

Mapping avanzado — 7 guías

#109 Intermedio 6 min Qué es soft takeover (pickup) y por qué evita saltos de parámetros El salto de parámetro al tocar un mando desincronizado tiene nombre y solución. Qué es soft takeover, cómo funciona exactamente y dónde no sirve. #110 Intermedio 7 min Cómo crear una capa SHIFT personalizada en tu mapping Una capa SHIFT multiplica las funciones de tu controladora sin añadir botones. Los dos métodos para montarla, sus trampas y el aviso que evita saltos de valor. #111 Avanzado 6 min Cómo controlar LEDs y colores desde un mapping Los LEDs son asignaciones de salida, no de entrada. Cómo se iluminan, cómo se les da color, cómo mantenerlos sincronizados con el software y por qué fallan. #112 Avanzado 8 min Jog wheels en MIDI y HID: por qué unos funcionan mejor que otros El jog es el control que peor se lleva con MIDI, y hay una razón medible. Los dos gestos que debe resolver, cómo se implementan y por qué el protocolo decide la sensación. #113 Avanzado 7 min Jog displays y pantallas: qué se puede mapear y qué no Las pantallas del jog muestran onda, BPM y tiempo, pero no las da el MIDI. Aquí está la frontera real, el caso que la demuestra y lo que implica cruzarla. #116 Avanzado 8 min Qué es Bome MIDI Translator y cuándo hace falta un middleware Qué es un middleware MIDI y cuándo hace falta de verdad: el modelo de Bome, el caso de las pantallas del jog en Traktor y lo que cuesta poner una pieza en medio. #117 Avanzado 9 min Diseñar un mapping desde cero: inventario, prioridades y pruebas Método para diseñar un mapping desde cero: inventario, prioridades, copias de seguridad, cuándo usar capas y cómo probarlo antes de llevarlo a una cabina.

Y si tu duda es sobre tus archivos...

El analizador comprueba calidad real, transcodificaciones, niveles y duplicados sin subir nada a internet.

Abrir el analizador → Volver al inicio